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Multitud de ambulancias y vehículos de emergencia en las calles de Itaewon, Corea del Sur, tras la tragedia que dejó varias víctimas.
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Familias surcoreanas rechazan el uso de imágenes reales de la tragedia de Itaewon en Call of Duty

La incorporación de escenas basadas en la tragedia de Itaewon, Corea del Sur, dentro del videojuego Call of Duty generó indignación entre los familiares de las víctimas y sobrevivientes, quienes consideran que usar este hecho como entretenimiento es una falta de respeto hacia quienes perdieron la vida. La controversia surgió tras la identificación por parte […]

Redacción1 min lectura

La incorporación de escenas basadas en la tragedia de Itaewon, Corea del Sur, dentro del videojuego Call of Duty generó indignación entre los familiares de las víctimas y sobrevivientes, quienes consideran que usar este hecho como entretenimiento es una falta de respeto hacia quienes perdieron la vida.

La controversia surgió tras la identificación por parte de jugadores de un fragmento de aproximadamente tres segundos en la secuencia cinematográfica inicial de Call of Duty: Modern Warfare 4. En dichas imágenes se observa a paramédicos y ciudadanos realizando maniobras de reanimación cardiopulmonar a una persona en el suelo, material correspondiente a la cobertura periodística de la tragedia ocurrida el 29 de octubre de 2022.

El videojuego desarrolla una historia ficticia sobre una invasión de Corea del Sur por parte de Corea del Norte. Dentro de esa narrativa, se utilizaron estas imágenes para representar las consecuencias de un conflicto bélico, aunque luego se reconoció que provenían de un evento real.

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La tragedia de Itaewon causó la muerte de 159 personas durante las celebraciones de Halloween de 2022, cuando una multitud quedó atrapada en un angosto callejón del distrito de Seúl. Este suceso provocó una profunda conmoción en el país y sigue siendo motivo de dolor para familiares y sobrevivientes.

Ante las críticas, Activision, empresa responsable de la franquicia, emitió disculpas públicas el viernes 30 de octubre y anunció que eliminará el fragmento mediante una actualización prevista para el 12 de noviembre. La compañía afirmó que nunca tuvo la intención de aludir a la tragedia ni minimizar el sufrimiento de las víctimas y sus familiares.

Esta polémica reavivó el debate sobre los límites en el uso de imágenes reales de tragedias humanas en productos de entretenimiento y la responsabilidad de las empresas de videojuegos al incluir eventos que causaron pérdidas humanas.

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